Organizaciones en Pensilvania luchan contra el juego problemático
Lo más importante en resumen
Antes del Mes Nacional de Concienciación sobre el Juego Problemático, varias organizaciones en Pensilvania se han unido para llamar la atención sobre el tema de la adicción al juego. Los participantes son el Departamento de Programas de Drogas y Alcohol de Pensilvania (DDAP), la Lotería de Pensilvania, el Consejo sobre el Juego Compulsivo de Pensilvania (CCGP), la Junta de Control de Juegos de Pensilvania (PGCB) y una persona que se encuentra en recuperación a largo plazo.
Creciente accesibilidad a los juegos de azar
Elizabeth Lanza, directora de Juego Compulsivo y Problemático de la PGCB, destacó la creciente accesibilidad a los juegos de azar debido a la variedad de opciones de juego. Presentó el trabajo de la PGCB, que promueve el juego responsable y permite el acceso las 24 horas a programas voluntarios de autoexclusión.
Cada historia cuenta
El tema del Mes Nacional de Concienciación sobre el Juego Problemático de este año es «Cada historia cuenta». El enfoque está en educar al público sobre los servicios de tratamiento y recuperación y alentar a los proveedores de servicios de salud a buscar el juego problemático durante el tratamiento de los clientes.
El conocimiento es poder
Kelly Primus, subsecretaria del DDAP, enfatizó la importancia de proporcionar recursos y crear conciencia. Destacó que el conocimiento es poder e instó a los habitantes de Pensilvania a familiarizarse con los signos de juego problemático. Josh Ercole, director ejecutivo del Consejo sobre el Juego Compulsivo de Pensilvania, subrayó la importancia de reconocer las señales de advertencia y buscar ayuda cuando sea necesario.
Nuestra evaluación
Esta cooperación de varias organizaciones en Pensilvania es un paso importante para aumentar la conciencia sobre el juego problemático y mejorar el acceso a los servicios de ayuda. Es importante que tales iniciativas continúen siendo promovidas y apoyadas para minimizar los impactos negativos del juego y apoyar a aquellos que necesitan ayuda.
Fuentes: Ricky Grant, BetUS, Legisladores de Iowa, Autoridad de Juegos de Azar de Holanda, Slotegrator, Debate sobre la Legalización del Juego en Línea en Maryland, Hölle Games, GR8 Tech, Mohegan, Hacksaw Gaming.